Wireframe做完之後,我們要把APP介面做的更進階與真實,接著來介紹prototype、MockUp、UserTest,並且與大家分享一些關於UI/UX學習資源。
Prototype 原型
Day11介紹過如何將製作完畢的高精細模型,使用Prototype連結,讓他變成可以點擊的模型,方便對工程師呈現出製作完成的頁面。
Day11介紹的Prototype
MockUp 模型
在Day9介紹過如何使用MockUp,我們將製作完畢的圖片輸出,放入MockUp就可以做出形象照。
Day9介紹的MockUp
UserTest 使用者測試
產品製作完成之後要進行測試,並且藉由測試過程再做修改,測試包含了使用者測試與易用性測試,前者較針對使用者對於產品的想法,後者則是針對是否能夠使用產品進而順利達成目的。
介紹完畢後,與大家分享鐵人賽挑戰期間我所應用的UIUX資源,大家可以斟酌參考使用唷~
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Figma好用的外掛Plug-in:好用的外掛是你提升效率的好幫手!
Artify Illustrations 扁平化插圖
Blush 扁平化插圖
Button Buddy 按鈕工具
Charts 圖表工具
Font Awesome Icons 圖標
Font Preview 字體
Mockup 模型工具
Unsplash 無授權圖庫
Webgradients 漸層工具
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無授權圖庫:Pexels、Pixabay、photoAC、Unsplash
使用時務必看清楚授權相關規範,是否該標示來源、是否可商用等等。
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作品參考:CollectUI 、Behance、Dribble、Pinterest、Awwwards
可以透過以上的網站去參考他人的作品,並且思考他們的設計概念、他們的專案如何規劃、易用性、操作流程等等都能夠好好鑽研,Pinterest是圖片探索工具,在蒐集MoodBoard時超好用的,可以參考。
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閱讀知識:UX Magazine、UX Planet、AAPD、Material Design Guidelines、數位時代
平常有空也要有閱讀的習慣,對於數位相關工具的潮流變化有一定的敏銳度,對於產業的相關知識也有所涉略。
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Podcast:設計游牧
平常補充UIUX的產業知識來源,聽訪談過程非常有趣!有時會聽到一些自己沒聽過的名詞,又可以多學到很多知識了。
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Youtube:DesignCourse、FreeCodeCamp.org、Unblock、DesignSense
偉大的Youtube什麼都可以找到,不會操作就關鍵字搜尋,人家怎麼做你就怎麼做,學就對了。
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線上課程:Cousera、Google UX、Digi-talent
有些不用錢,又能在短時間內快速上手工具或是學習一些背景知識。
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練習挑戰:Uplabs、DailyUI
練功、挑戰,還可以看看其他設計師的作品,或者是自己找尋日常生活的痛點做APP設計/Redesign專案。
最重要、最重要、最重要的!
要找到自己的學習動機!然後,不斷地持續做下去!
朝自己比較有興趣的方向前進才能夠愈挫愈勇,其實看網路上別人分享推薦的資源非常多,
但我認為要你實際去做才會知道什麼是你「心之所向」,當你閱讀量多、見識廣闊、努力時間長了,就會有一套自己的學習流程與方法,所以相信自己一定能做到!持續下去!
明天就是鐵人賽挑戰的最後一天了,將會寫下這30天學習的心路歷程與成果發表,敬請期待!